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Alienware与游戏20年的事情有助于推动VR的未来,远程控制软件,灰鸽子下载

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发表于 2016-10-12 19:38:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
Alienware与游戏20年的事情有助于推动VR的未来,远程控制软件,灰鸽子下载

Alienware剥夺了游戏PC只关注爱好者的想法,并计划对VR做同样的事情

Alienware的联合创始人弗兰克阿佐尔对这个comany的早期的美好回忆。这是一个疯狂的时间建设踢电脑,游戏,大量的科幻节目,一般来说,有一个很好的时间。

“这是四个家伙在一个小小的办公室,发送在几个审查机器,杂志说他们是伟大的,电话开始非常,非常缓慢地,我们每天会卖一台电脑,也许,”Azor说。

10月15日是Alienware存在的20年。现在是戴尔的一部分,Alienware已经成熟为一个PC游戏大厂。它也推动虚拟和混合现实的大变化,Azor认为,这将在未来几十年推动PC增长。

“我们帮助构建PC游戏行业到今天,不是一个单一的公司的努力,但我们是一个关键的贡献者,我们也将这样做VR,”现在的总经理Azor说,戴尔的Alienware和XPS PC。


当Alienware打开门时,游戏电脑就是利基。现在,他们是热门的项目:光滑的,包装与最新的技术。游戏PC出货量蓬勃,而PC市场正在萎缩。顶尖的PC制造商 - 忽视了市场 - 正在忙于赶上自己的欺骗的笔记本电脑和台式机。

游戏PC现在热门的一个重要原因是:先进的性能使他们准备好VR,这是IT供应商的一个巨大机会。

Azor吸引了VR和游戏行业之间的平行。随着VR社区的发展,将有更多的投资,内容,设备和用户友好的方式来体验3D内容。

“我们在20年前在游戏中看到了这一点,我们经历了它,”Azor说。 “VR和混合现实将对我们的生活,对PC和技术行业作为游戏是革命性的。

戴尔正在对VR进行测量。有关耳机,定价和用户体验的许多问题仍有待解决。

“有很多要学习的东西,我们不想随意跳进去做一些粗心大意,犯了一些错误,”Azor说。

戴尔的VR路由Alienware PC开始。该公司展示了创新的,自由漫游的VR系统,其中有小型PC插在背包。戴尔在Oculus和Vive的耳机上工作,并不打算创建自己的头戴式显示器。


但游戏仍然是Alienware的首要任务,它在过去20年里积累了大量的追随者群体。像51区域的PC有标志性的设计,外星人的标志很容易识别。

90年代中期的科幻给Alienware的名字。联合创始人尼尔森·冈萨雷斯和亚历克斯·阿吉拉是外星人电影系列的大粉丝,显示像X文件。

Azor说:“Nelson的观点是,我们将尽可能地构建最坏的,最先进的PC,我们倾向于考虑对我们有优秀技术的外星人。

Alienware早期的游戏电脑售价超过3000美元,这是疯了,当时的目标是降低电脑的价格。

一些小型游戏PC公司,如VoodooPC(现已停产)和Falcon Northwest正在与Alienware进行价格和功能竞争。随着时间的推移,Alienware在设计方面表现出色,而来自Falcon Northwest的昂贵的Mach V桌面在性能上领先。

Alienware在游戏PC上启动了“色彩革命”,Falcon Northwest的创始人Kelt Reeves说。游戏桌面主要是无色的,米色的盒子,但Alienware在2000年添加了几个ColorWare案例到桌面。

明亮,丰富多彩的游戏电脑现在是常见的。讽刺的是,Alienware现在保守的颜色,并提供系统主要是黑色和银色,里夫斯说。这更符合戴尔的PC阵容。

Alienware的第一台游戏PC是由现成的组件和案例经过验证,个性化和发送给客户。一个重大的突破是非常规的Predator桌面机箱,这是公司内部设计的第一个产品。

“我们没有从头创建产品,真的挑战了我们,”Azor说。 Predator桌面将公司官员带到亚洲,采购零部件,并了解模具,零件和制造。

Alienware在2003年提供了另一个突破性的产品与Area-51M笔记本电脑,这是第一个笔记本电脑专用于游戏,可以升级的图形。它有令人印象深刻的规格 - 一个15.4英寸屏幕,3.2GHz Pentium 4处理器,1GB RAM,60GB硬盘驱动器和Nvidia的GeForce FX Go5600 GPU。

最大的里程碑是戴尔在2006年收购Alienware,这一事件使游戏PC成为主要市场。

“在戴尔收购之前,游戏电脑被认为是小型独立公司向少数发烧友提供的利基产品;几年前,一些大型PC公司试图制造游戏电脑的事情,像NEC Power Player系统一样,猎鹰西北的里维斯说。

在戴尔收购时,Alienware的年销售额约为1.72亿美元,员工约800人。戴尔的收购激励了惠普收购Voodoo,这失败了,最终被关闭。

在被戴尔收购10年后,Alienware扩大了其游戏产品,尝试了新的设计,并开始将其电脑瞄准超出狂热爱好者的观众。

戴尔继续投资Alienware,鼓励开发独特的产品,如Alienware图形放大器,一个适配器机箱,将最新的GPU连接到笔记本电脑和台式机。

Alienware还出现了一些风险产品,如Steam Machine,这是一款基于Valve设计的控制台式Linux游戏PC。 Steam Machine有一个承诺的用户基础,虽然它不像Windows PC游戏受欢迎。

“蒸汽机是一个巨大的风险,这是一个风险,单位销售不能像所有人都希望的那样,但这是一个风险,我们继续投资,”Azor说。

人们喜欢蒸汽机的控制台风格的界面和能力玩和分享游戏购买多年前,阿佐说。

在某种程度上,戴尔的所有权没有改变在Alienware的事情。对于亚速尔来说,每天感觉就像回到公司出生20年时。对游戏的热情仍然存在,但周围环境已经改变。

“我是一个父亲,我是一个丈夫,我是一个游戏玩家,我每天去上班去燃烧我的习惯,这些都是我的三个优先事项。
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