索尼开发"睡眠”项目可以让你在睡眠的时候将虚拟现实结合到一起。
美国有线电视新闻网)——虚拟现实,新兴的3D技术的许多希望成为下一个视频游戏世界中的量子飞跃,只是有点更真实。 索尼的PlayStation 4,销量最大的制造商,推出了“项目的睡眠,”一个虚拟现实系统,它表示将对其最畅销的游戏控制台玩家沉浸在他们的虚拟世界游戏。 该系统在星期二宣布,三藩一年一度的游戏开发者大会上,加入大裂谷,类似的全沉浸式的虚拟现实系统,获得了游戏玩家的想象力从其2400000美元的首次在Kickstarter 2012。 “在(索尼电脑娱乐),我们认为,创新为契机,建立在我们的使命,推动活动的界限,说:”修平吉田,SCE全球工作室总裁,在会议上。”睡眠是创新的项目从SCE最新的例子,我们期待它的继续发展,游戏将被创建为开发工具进入内容创造者手中。” 虚拟现实技术利用一个耳机,使佩戴者一个360度的视野,让他们与周围环境的互动,如果他们真的有。睡眠将遮阳板式耳机,在PlayStation 4使用传感器跟踪球员的头部运动摄像机的相互作用。 尽管许多其他戏剧性的变化在过去的几十年里,游戏机玩家互动与视觉效果的方式几乎保持不变。代替静态的前景,二维的屏幕在游戏世界的可能性,许多焦虑地思考。 “虚拟现实是令人激动的因为它彻底浸泡球员不可能的方式在一个普通的电视机,”丹说:“鞋”许,一个长期的游戏记者和总编辑平台。 “无论你把你的头,你就在那看,即使是在你身后。这种360度的沉浸在过去从来没有一个可信的方式进行的,但技术已经赶上了。我们现在可以体验同样高的图形保真,我们看电视在虚拟现实了。” 索尼没有宣布具体的时间表或价格详情睡眠,表示模型,将提供给开发商的原型。 它提出的问题是否顶级游戏开发商愿意把时间和资源的大量投资,这将创造出游戏的新的,未经测试的系统,只会受到一些拥有特别的游戏机玩家拥有的。 杨慎认为索尼是一个很好的位置,虽然。在短短三个月,PlayStation 4游戏机的销量已经超过6000000台。 “不是每个PS4所有者会买它的,当然,”他说。”但由于项目睡眠本质上是对自己的一个新的平台,将有开发商谁会想成为第一或早期它很多。这是一个开发者在一个新的市场,种植自己的旗帜的机会。” 因此,对眼睛的睡眠平均到达什么?随着微软Xbox制造商也传闻将致力于自己的耳机,将独立店挤的游戏巨头之前就进入市场? 别指望它了。 一,眼球裂谷的设计工作,主要是用电脑,所以,即使每个控制台制造商开发自己的系统,有足够的空间,为系统的兴旺,竞争。 它拥有大量的动量本身。眼睛已经想出了超过90000000美元的资金,在八月,带来了传奇的游戏开发商约翰卡马克,在经典游戏“毁灭的首席程序员,“地震”和“Wolfenstein 3D,“作为首席技术官。 “眼仍在发展其头部开始,伟大的位置,无论是在硬件和软件,”许说。”第三方游戏已经在为眼裂谷相当长的一段时间了,所以公司是个好位置时,耳机的版本。” 该系统在本月的西南互动节有一个轮廓增强,当它被用于一个受欢迎的展览促进HBO的《权力的游戏。” “竞争总是,总是好的,”许说。”如果索尼宣布军队眼睛更加积极创建一流的虚拟单元,让它更快地推向市场,那么消费者将受益。” |